Grado en Diseño de Videojuegos en la Universidad Alfonso X el Sabio Mare Nostrum, impartido por la Facultad de Arte y Diseño: conoce su enfoque y salidas.
El Grado en Diseño de Videojuegos de la Universidad Alfonso X el Sabio Mare Nostrum se imparte en la Facultad de Arte y Diseño. Es una titulación pensada para formarte en la creación de juegos desde la idea inicial hasta el prototipo jugable, con atención tanto a la parte creativa como a la técnica.
A lo largo del grado suelen trabajarse áreas como diseño de mecánicas, narrativa interactiva, diseño de niveles, experiencia de usuario, arte 2D y 3D, sonido, producción y uso de motores de desarrollo. También es habitual que el aprendizaje se apoye en proyectos, porque en videojuegos importa mucho saber documentar, probar, iterar y defender decisiones de diseño.
La oferta se sitúa en una facultad centrada en arte y diseño dentro del entorno universitario de UAX Mare Nostrum. Puede atraer a estudiantes que no quieren estudiar solo programación ni solo ilustración, sino una formación mixta orientada a crear experiencias interactivas y a construir un portfolio de proyectos.
La nota con la que se entró el último curso y las plazas que se ofertan.
Nota de corte · 2025-2026
Esta universidad no publica nota de corte; suele indicar acceso sin nota mínima competitiva. Consulta los criterios de admisión en su sitio oficial.
Cómo se organiza el grado en este centro y cuánto cuesta cada curso.
Las universidades privadas fijan sus propios precios: consulta el coste actualizado en el sitio oficial.
Quién encaja con esta titulación y qué la hace interesante en este centro.
Este grado encaja con estudiantes creativos que quieren diseñar videojuegos con método, no solo desde la intuición. Es recomendable si te atraen la narrativa, las reglas, la estética y la tecnología, y estás dispuesto a trabajar por proyectos.
Estudiarlo aquí puede aportar una formación centrada en el diseño de experiencias interactivas dentro de un entorno vinculado al arte y el diseño. La clave estará en aprovechar los proyectos para crear un portfolio sólido.
En qué trabajan quienes terminan este grado y cómo es su inserción laboral real.
Afiliación media en Técnicas audiovisuales
Dato agregado del ámbito de Técnicas audiovisuales; esta titulación no publica un indicador propio.
Fuente: registros de afiliación a la Seguridad Social de la cohorte de egresados. Los indicadores por titulación pueden no estar disponibles en todos los casos; cuando faltan, se muestra la referencia del ámbito.
Dónde se imparte el grado y cómo llegar a la información oficial.
Contrasta nota de corte, modalidad y ubicación antes de decidir.

Facultad de Humanidades y Comunicación
Pública · Presencial · Burgos
Facultad de Diseño y Tecnologías Creativas
Privada · Varias modalidades · Madrid

Escuela de Arquitectura, Ingeniería, Ciencia y Computación-STEAM. Campus Villaviciosa y Alcobendas
Privada · Varias modalidades · Madrid