
Información sobre el Grado en Diseño de Videojuegos de la Universidad Camilo José Cela, impartido en U-Tad: plan de estudios, perfil y salidas.
El Grado en Diseño de Videojuegos de la Universidad Camilo José Cela se imparte en el Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital (U-Tad), un centro especializado en formación digital, videojuegos, animación y áreas tecnológicas relacionadas.
El grado se centra en el diseño de experiencias interactivas: mecánicas, niveles, narrativa, sistemas de juego, prototipado y análisis de la experiencia del jugador. Aunque no es un grado puramente de programación ni de arte, suele incluir contacto con motores de desarrollo, documentación de diseño, trabajo en equipo y proyectos donde se combinan creatividad, técnica y producción.
U-Tad está ubicado en Madrid y concentra estudios vinculados a la industria del entretenimiento digital y la tecnología. Puede atraer a estudiantes que quieran orientar su formación hacia el diseño de juegos desde un entorno universitario especializado, con contacto frecuente con perfiles de arte, programación y producción digital.
La nota con la que se entró el último curso y las plazas que se ofertan.
Nota de corte · 2025-2026
Esta universidad no publica nota de corte; suele indicar acceso sin nota mínima competitiva. Consulta los criterios de admisión en su sitio oficial.
Cómo se organiza el grado en este centro y cuánto cuesta cada curso.
Las universidades privadas fijan sus propios precios: consulta el coste actualizado en el sitio oficial.
Quién encaja con esta titulación y qué la hace interesante en este centro.
Este grado encaja con estudiantes que quieren diseñar videojuegos desde una perspectiva creativa y estructurada. Es recomendable si te atraen tanto la parte conceptual del juego como el prototipado, la documentación y el trabajo con otros perfiles técnicos y artísticos.
Estudiarlo en U-Tad aporta un entorno especializado en creación digital y una formación orientada a proyectos de videojuegos. Es una opción a valorar si buscas un grado centrado en diseño, con contacto con otras áreas de producción interactiva.
En qué trabajan quienes terminan este grado y cómo es su inserción laboral real.
Afiliación media en Técnicas audiovisuales
Dato agregado del ámbito de Técnicas audiovisuales; esta titulación no publica un indicador propio.
Fuente: registros de afiliación a la Seguridad Social de la cohorte de egresados. Los indicadores por titulación pueden no estar disponibles en todos los casos; cuando faltan, se muestra la referencia del ámbito.
Dónde se imparte el grado y cómo llegar a la información oficial.

Contrasta nota de corte, modalidad y ubicación antes de decidir.

Facultad de Humanidades y Comunicación
Pública · Presencial · Burgos
Facultad de Diseño y Tecnologías Creativas
Privada · Varias modalidades · Madrid

Escuela de Arquitectura, Ingeniería, Ciencia y Computación-STEAM. Campus Villaviciosa y Alcobendas
Privada · Varias modalidades · Madrid